Jogos de aventura, também conhecidos como
adventures, são
jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na parte gráfica ou ação. Um jogo que define bem esse estilo é o clássico
Where in the World is Carmen Sandiego?, um sucesso do início da década de 1980, em que jogador é instigado a viajar através do mundo para capturar Carmen San Diego e acaba conhecendo a
geografia e
aspectos culturais dos países por onde passa.
Adventures são jogos onde o jogador conduz o
protagonista em uma história. Esses jogos normalmente incentivam o uso do racíocino
lógico, para solucionar
puzzles ou
quebra-cabeças, e explorativo, para encontrar objetos específicos. São jogos bem focados no enredo. Houve uma queda enorme de popularidade do gênero com o surgimento da era dos jogos 3D, mas ainda mantêm um status
cult e uma legião de
fãs, que inclusive colabora fazendo
remakes de jogos clássicos ou mesmo adventures originais.
É um dos gêneros de
Video game caracterizado pela exploração dos cenários, pelos
enigmas e
quebra-cabeças (os chamados "
puzzles"), pela interação com outros personagens e pelo foco na
narrativa. Concentra-se quase por completo no raciocínio de lógica e exploração, e em histórias complexas e envolventes. Geralmente, os adventures são para um único jogador. Diferente de outros genêros de jogos eletrônicos, o foco dos adventures na história permite uma vasta quantidade de genêros literários a serem usados ou incorporados, como
fantasia,
ficção científica,
mistério,
horror e
comédia. Dentre os jogos de adventure mais populares podem ser destacados:
Longest Journey,
Syberia,
Still Life,
Day Of The Tentacle,
The Secret of Monkey Island,
Space Quest e
Zork. Alguns adventures recentes como
Alone in The Dark 4 ou o excepcional
Beyond Good & Evil também reúnem elementos de ação e estratégia na jogabilidade. Os adventures representavam mais de 50
o mercado de jogos nos EUA na
década de 1980 e no início da
década de 1990, e hoje em dia representam cerca de 6% dos jogos vendidos no mercado norte-americano. Na Europa os adventures atingem cerca de 12% do mercado, enquanto que no Brasil não há dados confiáveis sobre o mercado de jogos, pois a pirataria de software compromete o setor como um todo.