é um jogo eletrônico de
ação-aventura, desenvolvido pela Nintendo EAD 3 e publicado pela
Nintendo para o
Nintendo GameCube. Foi lançado em 13 de Dezembro de 2002 no Japão, 24 de Março de
2003 no Canadá e nos Estados Unidos e 7 e 3 de Maio de
2003 na Austrália e na Europa, respectivamente. O jogo é o décimo jogo da série
The Legend of Zelda, sendo precedido por
The Legend of Zelda: Majora's Mask e sendo seguido por
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, para
Nintendo DS, este uma sequência direta de Wind Waker, e
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, também para DS, acontecendo anos depois dos eventos de Phantom Hourglass. Por data de lançamento, o jogo situa-se entre
Four Swords, para
Game Boy Advance e
Four Swords Adventures, para
GameCube.
O jogo é localizado em um arquipélago num vasto mar chamado
Great Sea. O jogador controla
Link, o protagonista da série Zelda, que luta contra o antagonista
Ganondorf pelo controle de uma relíquia sagrada conhecida como
Triforce. Link passa grande parte do jogo navegando, viajando através das ilhas e percorrendo
masmorras e templos para ganhar o poder necessário para enfrentar Ganondorf, e resgatar sua irmã menor sequestrada .
Wind Waker segue os passos de
Ocarina of Time, mantendo a jogabilidade básica e o sistema de controle do título de
Nintendo 64. Uma grande ênfase é colocada no uso e controle do vento através da batuta homonímia do jogo "Wind Waker", que ajuda a navegação e a flutuação através do ar. Os críticos apreciaram a similaridade com Ocarina of Time, mas frequentemente reclamaram sobre o tédio que a grande parte de tempo gasta navegando se torna Apesar disso, o jogo encontrou sucesso comercial e crítico.