O desenvolvimento começou após o fim da produção de
The Hunchback of Notre Dame. Ao invés de produzir outro
musical, a equipe decidiu criar um filme de ação e aventura inspirado nas obras de
Jules Verne.
Atlantis adotou o estilo visual distinto do desenhista de quadrinhos
Mike Mignola. O filme foi, à época de seu lançamento, a animação da Disney que mais fez uso de imagens geradas por computador; ele permanece um dos únicos filmes do estúdio gravado no formato anamórfico. O línguista
Marc Okrand criou uma língua para ser específica para
Atlantis, e
James Newton Howard compôs a trilha sonora original. O filme foi lançado no período em que o público estava perdendo interesse em filmes animados à mão para aqueles totalmente feitos por computação.
Atlantis: The Lost Empire estreou no El Capitan Theatre,
Hollywood,
Califórnia, no dia 3 de junho de 2001, entrando em lançamento geral no dia 15. Distribuído pela
Walt Disney Pictures, o filme arrecadou apenas
US$ 186 milhões de um orçamento de US$ 100 milhões. Devido a arrecadação mais baixa do que o esperado, a Disney cancelou uma série de televisão
spin-off e uma atração submarina na
Disneyland. Alguns críticos o elogiaram por sair do padrão típico de filmes animados do estúdio, enquanto outros não gostaram da falta de canções e do público alvo não ter sido muito bem definido.
Atlantis foi indicado a vários prêmios, incluindo sete
Annie Awards. Uma sequência
diretamente em vídeo,
Atlantis: Milo's Return, foi lançada em 2003. O filme é considerado um
cult, em parte devido a influência artística de Mignola.