A Camelot era, anteriormente, um dos estúdios da
Sega, o Sega CD4 (ou Consumer Development 4). Em 1990, ela mudou o seu nome para
Sonic! Software Planning e foi incumbida de desenvolver
Shining In The Darkness para
Sega Mega Drive/
Genesis, juntamente com a
Climax Entertainment. O estúdio também foi responsável por desenvolver outros jogos de grande sucesso na franquia, como
Shining Force: The Legacy Of Great Intention e
Shining Force II: Ancient Sealing.
Em
1995, a Camelot se separou oficialmente da Sega, mas concordou em manter o desenvolvimento dos jogos da franquia
Shining e prometeu não lançar jogos para sistemas de companhias rivais que danificassem a imagem da franquia
Shining.