Анизотропная фильтрация


Русская Википедия - свободная энциклопедияDownload this dictionary
Анизотропная фильтрация
Ани́зотропная фильтра́ция (, AF) — это метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, находящихся далеко и сильно наклонённых относительно камеры в трёхмерной графике . Как и би- и трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация позволяет устранять эффект ступенчатости на таких поверхностях, но при этом вносит меньше размытия и поэтому позволяет сохранить бо́льшую детальность изображения. Анизотропная фильтрация требует относительно сложного вычисления и только в последнее время стала стандартной возможностью графических плат потребительского уровня.

Продолжение на Wikipedia.οrg...


© Текстовое содержимое использует материал из Википедии® и доступно в соответствии с лицензией свободной документации GNU