Читерство в сетевых играх (на игровом сленге
чи́терство, от — плутовать, мухлевать, жульничать) — применение специально созданных или модифицированных
программ или оборудования в
сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими
игроками. В отличие от читерства в одиночных играх, представляет угрозу для игровых сообществ, и борьба с ним — важная статья при проектировании игр. Сильный резонанс во всем игровом сообществе проблема читерства получила во многом в силу небывалой распространённости оного на бесплатных
серверах игры
Counter-Strike.