переменная (программирование)


Русская Википедия - свободная энциклопедияDownload this dictionary
Переменная (программирование)
Переме́нная в традиционных (императивныхязыках программирования — поименованная либо адресуемая иным способом область памяти, имя или адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным, находящимся в переменной (по данному адресу).

В некоторых языках программирования, таких как ПрологРЕФАЛ или Scheme, понятие переменной оказывается при внешней схожести совершенно иным; в таких языках переменная однозначно определяется как имя, с которым может быть связано значение или даже (как в языке Scheme) место (location) для хранения значения.


Продолжение на Wikipedia.οrg...


© Текстовое содержимое использует материал из Википедии® и доступно в соответствии с лицензией свободной документации GNU