גישת האובייקטים


Methoda IT Glossary V8.0Download this dictionary
גישת האובייקטים
Object Oriented
מודל להנדסת תוכנה שבמרכזו ראיית התוכנה (המערכת כולה) כאוסף של אובייקטים (מחלקות) שמתקשרים זה עם זה. כל אובייקט הוא "עולם סגור" המופקד על ביצוע משימה מסוימת שהוא ורק הוא יודע לבצע אותה. האובייקט מכיל הן את הנתונים והן את הפקודות (האלגוריתם) הדרושים לביצוע המשימה והדרך היחידה לתקשר איתו היא באמצעות מסרים המופנים אליו. האובייקטים גם מסודרים בהיררכיות הורשה, בהן כל אובייקט מקבל בהורשה את כל תכונות ויכולות האב (ודרכו את תכונות הסב וכו'), אבל יכול להוסיף ולשנות תכונות משלו. עקרון העולם הסגור נקרא encapsulation ואילו עקרון ההורשה נקרא inheritance.


  • עיין ערך אובייקט

  • עיין ערך Object Oriented

  • ראה קיט גישת האובייקטים – OO/UML בכרך נושאים תומכים










  •   


    (c) 2008, Methoda Computers Ltd. . All rights Reserved