Grafikbibliothek


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Grafikbibliothek
Eine Grafikbibliothek ist eine Programmbibliothek, die einem Programm grundlegende Funktionen zur Grafikausgabe bereitstellt. Die bekanntesten Gruppen solcher Funktionen sind:
  • OpenGL, eine standardisierte Programmierschnittstelle für 3D-Grafiken
  • Sprites, aus den Ursprüngen der Computerspiele stammende Methode, jedes bewegliche Objekt auf dem Bildschirm einem Sprite zuzuweisen, und zwischen ihnen Kollisionen festzustellen
  • Geometrische Funktionen, wie Kreis, Ellipse, ausgefüllte Rechtecke, Linien
  • Fenstersysteme, Menüs, Dialogfenster, Buttons
  • Schriftausgabe

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