Level design is het proces van
levelontwerp voor computer games. De rol van de
level designer verschilt vaak per type game en bedrijf, zo zijn er bij het ontwerpen van levels voor een
first person shooter of een
platform game verschillende factoren die uniek zijn aan dat genre. Over het algemeen kan gesteld worden dat de level designer verantwoordelijkheid draagt voor het faciliteren van de uiteindelijke spelervaring van een level.