SiN


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SiN
SiN ist ein Ego-Shooter des Entwicklers Ritual Entertainment, der im November 1998 von Activision veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde dann von Hyperion Entertainment nach Linux portiert.

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Sin
Sin oder Šin steht für:
  • Pelusium, (alttestamentlich Sin), eine altägyptische Stadt im äußersten Osten des Nildeltas südöstlich von Port Said entfernt
  • Sin (Arabischer Buchstabe) Sīn, سين, ist der zwölfte Buchstabe des arabischen Alphabets
  • Sin (Gott) (meist als d30 geschrieben), der assyrische und babylonische Mondgott
  • Sin (Hebräisch) (שין), der einundzwanzigste Buchstabe im hebräischen Alphabet
  • israelische Wüste Sin, siehe Zin (Wüste)
  • den 25. Buchstaben des georgischen Alphabets, siehe შ

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Schin (Arabischer Buchstabe)
Šin, , ist der 13. Buchstabe des arabischen Alphabets. Er ist aus dem phönizischen Schin hervorgegangen und dadurch mit dem lateinischen S, dem griechischen Sigma und dem hebräischen Sin verwandt. Ihm ist der Zahlenwert 300 zugeordnet.

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Sin (Arabischer Buchstabe)
Sin, , ist der zwölfte Buchstabe des arabischen Alphabets. Er hat denselben Zahlenwert (60) wie das phönizische Samech und nimmt in der früheren Anordnung des arabischen Alphabets auch dessen Platz ein. Die Form des Buchstabens lässt sich jedoch nicht auf das phönizische Samech zurückführen, sondern ist eine Variante von Schin. Dies ist eine Parallele zum hebräischen Alphabet, in dem Sin ebenfalls die beiden Lautwerte und bezeichnet, die gleichfalls durch die Punktierung unterschieden werden.

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Sünde
Sünde ist ein Begriff insbesondere im JudentumChristentum und Islam. Er bezeichnet vor allem im christlichen Verständnis den unvollkommenen Zustand des von Gott getrennten Menschen und seine falsche Lebensweise (d. h. das Übertreten von oder Herausfallen aus göttlicher Gesetzesordnung). Diese Trennung kam, der biblischen Erzählung zufolge, durch den Sündenfall zustande. Die Sünde besteht nach christlichem Verständnis in einer willentlichen Abkehr von Gottes gutem Willen, im Misstrauen Gott gegenüber, im Zulassen des Bösen oder im Sich-Verführen-Lassen. Bei Paulus erscheint die Sünde als eine unheimliche Macht, die das Leben sowie das Zusammenleben bestimmt und die Menschen zu Sklaven ihrer Leidenschaften macht, denen sie entsprechend ausgeliefert sind .

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