Un
videogioco strategico in tempo reale (detto anche
RTS, dall'inglese
Real
Time
Strategy) è un
videogioco in cui l'azione non è suddivisa in "turni" come nei
wargame tradizionali, bensì fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante. Il termine
strategia in questo contesto si riferisce al fatto che il giocatore controlla interi eserciti e non singole unità o personaggi (come avviene per esempio negli
sparatutto in prima persona o
in terza persona). Alcune fonti intendono
strategia in senso più ampio, includendo nella categoria degli RTS anche videogiochi non a sfondo bellico, come
Sim City,
Zoo Tycoon; per questo genere di giochi si veda anche
videogioco gestionale. Tra le serie RTS più famose vanno ricordate le serie di
Warcraft e
Starcraft,
Command & Conquer,
Age of Empires,
The Settlers,
Europa Universalis.