O
Bispo é uma peça menor do
xadrez ocidental de
valor aproximado de três
peões. Movimenta-se em diagonal, não podendo pular peças intervenientes, e captura tomando o lugar ocupado pela peça adversária. Devido às características de seu movimento tem a deficiência da fraqueza da cor onde seu movimento fica limitado à cor da casa de onde inicia a partida.
Na fase de
abertura os bispos desempenham funções de defesa dos peões ao centro e no
conceito hipermoderno são flanqueados de modo a atacar o centro à distância. No
meio-jogo e
final seu valor aumenta à medida que as posições tornam-se mais abertas embora não tanto se o jogador não possuir o par. Estudos de finais envolvendo o bispos são amplamente estudados resultando normalmente em um
empate quando de cores opostas ou uma vitória caso exista um peão passado cuja casa de promoção seja da cor do bispo e o Rei possa proteger o peão até à sétima fileira.