Civilization V (também conhecido por
Civilization 5) é um
jogo de
estratégia 4X criado pela
Firaxis, e o penúltimo da saga
Civilization, baseado em turnos no qual o jogador toma o controlo de um povo (entre 18) e o lidera através do início da história até ao futuro próximo, num mapa aleatório baseado em
hexágonos. O jogador terá que conjugar pesquisa tecnológica, força militar, expansão populacional,
diplomacia e
economia, entre outros, para alcançar a vitória.
Ao contrário dos anteriores jogos da série, o mapa deste jogo é constituído por hexágonos em vez de quadrados. As batalhas são agora realizadas em frentes militares "para as manter longe da cidade", como dizem os
designers. Se a frente de defesa falhar, as cidades têm agora a habilidade de se defender a elas mesmas, consoante os pontos de HP que tiverem. As fronteiras da
civilização expandir-se-ão um hexágono de cada vez, consoante a vontade do líder, e o conceito de estradas será totalmente alterado. Apesar de surgiram as cidades-estado - pequenas cidades que ajudaram as civilizações a alcançar a vitória.