In der 3D-
Computergrafik ist eine
Szene eine dreidimensionale Beschreibung von Objekten, Lichtquellen, Materialeigenschaften sowie der Position und Blickrichtung eines virtuellen Betrachters. Die Modellierung von Objekten innerhalb einer Szene ist Gegenstand der
geometrischen Modellierung, die Berechnung eines Bildes aus einer Szene geschieht mittels
Bildsynthese.