Trefferpunkte oder
Lebenspunkte ( oder , abgekürzt HP) sind ein in vielen Spielen angewandtes Konzept, das den Zustand von
Spielfiguren oder von zerstörbaren Gegenständen widerspiegelt. Sinken die Trefferpunkte durch Schadenseinwirkung auf Null, stirbt die Spielfigur oder wird kampfunfähig, beziehungsweise wird der Gegenstand zerstört. Ihren Ursprung haben Trefferpunkte in dem
Pen-&-Paper-Rollenspiel Dungeons and Dragons.