Žaidimo variklis


Lietuviškoji Vikipedija - laisvoji enciklopedijaDownload this dictionary
Žaidimo variklis
Žaidimo variklis (taip pat grafinis variklis) – programines irangos sistema, skirta kompiuteriniu žaidimu kurimui ir pletojimui. Kurejai naudoja žaidimo variklius kuriant žaidimus žaidimu konsolems, mobiliesiems irenginiams bei asmeniniams kompiuteriams. Pagrindines žaidimo variklio sudedamosios dalys yra bendroji architektura, branduolys, resursu posisteme, ivedimo posisteme, scenos posisteme, vaizdo posisteme (atvaizduojanti 2D ar 3D kompiuterine grafika), garso posisteme, kompiuteriu tinklo posisteme, fizikos posisteme, animacijos posisteme, dirbtinis intelektas, taip pat skriptu rašymo, srauto perdavimo, atminties valdymo ir lokalizacijos palaikymo funkcijos. Žaidimu kurimo procesas dažnai yra supaprastimas pakartotinai panaudojant (ar adaptuojant) ta pati žaidimo varikli skirtingiems žaidimams sukurti arba žaidimu pritaikymui ivairioms platformoms.

 Noredami gauti daugiau informacijos, žiurekite Wikipedia.org ...


© Šiame straipsnyje yra naudojama medžiaga iš Vikipedijas® GNU Laisvosios dokumentacijos licencija ir pagal Creative Commons Attribution Share-Alike licencija.