Žaidimo variklis (taip pat
grafinis variklis) – programines irangos sistema, skirta
kompiuteriniu žaidimu kurimui ir pletojimui. Kurejai naudoja žaidimo variklius kuriant žaidimus žaidimu konsolems, mobiliesiems irenginiams bei
asmeniniams kompiuteriams. Pagrindines žaidimo variklio sudedamosios dalys yra bendroji architektura, branduolys, resursu posisteme, ivedimo posisteme, scenos posisteme, vaizdo posisteme (atvaizduojanti 2D ar 3D
kompiuterine grafika),
garso posisteme,
kompiuteriu tinklo posisteme, fizikos posisteme,
animacijos posisteme,
dirbtinis intelektas, taip pat skriptu rašymo, srauto perdavimo, atminties valdymo ir
lokalizacijos palaikymo funkcijos. Žaidimu kurimo procesas dažnai yra supaprastimas pakartotinai panaudojant (ar adaptuojant) ta pati žaidimo varikli skirtingiems žaidimams sukurti arba žaidimu pritaikymui ivairioms platformoms.