наследование (программирование)


Русская Википедия - свободная энциклопедияDownload this dictionary
Наследование (программирование)
Насле́дование — один из трех важнейших механизмов объектно-ориентированного программирования (наряду с Инкапсуляцией и Полиморфизмом), позволяющий описать новый класс на основе уже существующего (родительского), при этом свойства и функциональность родительского класса наследуются новым классом.

Другими словами, класс-наследник реализует спецификацию уже существующего класса (базовый класс). Это позволяет обращаться с объектами класса-наследника точно так же, как с объектами базового класса [1].


Продолжение на Wikipedia.οrg...


© Текстовое содержимое использует материал из Википедии® и доступно в соответствии с лицензией свободной документации GNU