Эпоха
шестого поколения игровых систем (также её называют
эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к
компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает
Sega Dreamcast,
Sony PlayStation 2,
Nintendo GameCube и
Microsoft Xbox. Эта эпоха началась
27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой, в марте 2000 была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре.