Ein
3D-Beschleuniger ist eine Erweiterung der
Grafikkarte eines
Personal Computers, die auf die Berechnung und Darstellung dreidimensionaler Objekte spezialisiert ist. Diese Erweiterung kann dreiecksbasierte Algorithmen (wie
Z-Puffern,
Texture Mapping) und
Antialiasing durch
Hardwarebeschleunigung weitaus schneller berechnen. Jeder heute verkaufte PC besitzt einen zumindest rudimentären 3D-Beschleuniger, der in der Grafikkarte integriert ist. Ein Austausch gegen eine schnellere Grafikkarte ist recht einfach möglich, die 3D-Leistung kann sich hierbei mehr als verzehnfachen. 3D-Beschleuniger finden auch in
Spielekonsolen wie der
Xbox 360,
Wii und
Playstation 3 Verwendung. Zunehmend werden auch Handys mit entsprechenden Beschleunigern ausgestattet, um eine ansprechendere Bedienung zu bieten und spielfähig zu sein.