Asgard (
duń. i
szw. Asgård,
bokmål Åsgard,
nynorsk Asgaard,
staronord. Asgarðr,
staroang. Ōsgeard;
as – "bóg",
garth – "dwór", "ogromna przestrzeń") – w
mitologii nordyckiej jedna z Dziewięciu Krain zamieszkana przez dwa szczepy bogów:
Asów i (po zawarciu z nimi pokoju)
Wanów. Do Asgardu prowadzi tylko jedna droga –
Tęczowy Most Bifrost. Schodząc z Tęczowego Mostu, wchodzi się na zieloną równinę Idawall, natomiast najbardziej wysunięte na południe jest
Gimle. Siedziba bogów podtrzymywana jest przez czterech
krasnoludów: Austriego, Westiego, Nordiego i Sudriego. Inna teoria mówi, że Asgard był rajem wojowników i miejscem, gdzie przebywali bogowie. Prowadziły do niego setki drzwi. Belkami były włócznie, a dachówkami tarcze. Wojownicy opuszczali pałac zmarłych tylko po to, by ćwiczyć się w sztuce wojennej.