En
bana är inom
datorspel en benämning på den miljö man spelar i, ett separat område i spelets virtuella värld. Till olika spel medföljer ett visst antal banor, med olika utseenden och egenskaper, alltså olika spelmiljöer. I spelets
enspelarläge spelas oftast banorna i en förutbestämd följd med olika uppdrag, medan de i
flerspelarläget spelas med andra medspelare i realtid. En bana kan även kallas
karta (jämför
engelskans map) eller nivå (
eng. level). Det sistnämnda lever kvar från tiden då de tidiga datorspelen var indelade i olika områden med ökad svårighetsgrad för varje område - man kom till nästa svårighetsnivå när man klarade den tidigare, men miljön var ofta densamma. Sedan dess har begreppet nivå levt kvar som en benämning på spelets olika miljöer, även om en nivå likaväl kan vara indelad i delbanor. Under andra halvan av
1980-talet kom alltfler sidscrollande spel som gick ut på att ta sig från punkt A till punkt B, vilka innefattade miljöbyte för varje nivå och en
boss på slutet av varje bana. De var upplagda efter mönstret bana-boss, bana-boss, bana-boss. Detta system har för många blivit bilden av hur datorspel är uppbygda, även om detta senare blivit allt mindre vanligt. Vissa spel, till exempel
Super Mario Bros., är indelade i olika delbanor.