Compile fu una
software house giapponese fondata nel
1983 da Masamitsu "Moo" Niitani. Essa fu la responsabile dello sviluppo di celebri giochi d'azione e rompicapo, tra cui il loro franchise di punta,
Puyo Puyo. Nonostante abbia creato giochi per svariati sistemi, Compile viene ricordata soprattutto per il suo sostegno al
MSX e al Turbografx-16 (versione americana del
PC Engine), oltre che, con un certo numero di giochi degni di nota, al
NES e al
Master System.