Direct3D ist eine
Programmierschnittstelle (API) von Microsoft für 3D-
Computergrafik. Direct3D ist ein Bestandteil von
DirectX. Das 1992 von Servan Keondjian gegründete Unternehmen
RenderMorphic wurde im Jahre 1995 von Microsoft gekauft, um dessen 3D-API Reality Labs zu Direct3D weiterzuentwickeln und 1996 in DirectX 2.0 zu integrieren. Keondjian leitete die Arbeiten und Doug Rabson agierte als Chefentwickler des Microsoft-Teams, das die 3D-API für Windows 95 entwickelte. Nach der Fertigstellung verließen Keondjian und Rabson das Unternehmen.