(GMod en abrégé) est un
mod de construction
Half-Life 2, créé par Garry Newman en décembre 2004. Il s'agit d'un jeu de type «
sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur
Source. Le joueur est donc amené à faire preuve d'inventivité, afin de créer toutes sortes de machines complexes en effectuant des
liaisons mécaniques entre les différents objets.