Le
krach du jeu vidéo de 1983 est un
krach qui a frappé l’industrie naissante du
jeu vidéo, principalement aux
États-Unis. De nombreux constructeurs de
consoles de jeux vidéo et d’entreprises liées à cette activité ont dû ainsi déclarer faillite. Ce phénomène s’est étendu de la fin
1983 au début
1984 et n’a pris fin qu’à la sortie de
Super Mario Bros. en
1985, dynamisant ainsi les ventes de la
NES. Cette dernière, exportée en Amérique du Nord, devient la console motrice du secteur.