, comúnmente abreviado como
MGS2, es la continuación del popular
videojuego de sigilo Metal Gear Solid, creado por
Hideo Kojima y desarrollado por
Konami, lanzado primero en Norteamérica el 13 de noviembre de 2001. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128
bits, lo cual brindó la posibilidad a los diseñadores de hacer modelos
3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más detallados. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla.