Ein
Modul (engl. , „Kassette“), ist ein Speichermedium, das bei
Spielkonsolen und
Heimcomputern als Datenträger für Spielsoftware zum Einsatz kam. In diesem Kontext wird es auch als
Spielmodul (auch
Spielemodul) bezeichnet. Mit Beginn der Plattformen
Channel F und dem
Atari 2600 wurde es zunächst fast durchgängig verwandt, im 21. Jahrhundert jedoch durch
Optische Speicher und
Speicherkarten abgelöst. Danach wurden Module bei Konsolen nur noch als
Memory Cards für das Sichern von Spielständen eingesetzt, bis sie dort durch den Gebrauch von innerhalb der Konsole befindlichem Speicher obsolet wurden.