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OpenGL
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OpenGL
OpenGL
() est un
ensemble normalisé de fonctions
de
calcul d'images
2D
ou
3D
lancé par
Silicon Graphics
en 1992. Cette
interface de programmation
est disponible sur de nombreuses plateformes où elle est utilisée pour des applications qui vont du jeu vidéo jusqu'à la CAO en passant par la modélisation.
Pour la suite, voir Wikipédia.org…
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