Second Life (deutsch:
zweites Leben, abgekürzt „SL“) ist eine
Online-
3D-
Infrastruktur für von Benutzern gestaltete
virtuelle Welten, in der Menschen durch
Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 verfügbare System hat rund 36 Millionen registrierte
Benutzerkonten, rund um die Uhr sind meist 30.000 bis 65.000 Nutzer gleichzeitig in das System
eingeloggt.