Der
Sendeaufruf ist eine Methode zur
Synchronisation bei der
Datenübertragung. Dabei wird die Methode des
Polling eingesetzt, bei dem der eine Partner periodisch Sendeaufrufe absetzt, ob der andere etwas senden will oder empfangen kann. Es ist sehr rechenzeitintensiv, da für einen einzigen Übertragungsvorgang unter Umständen mehrmals gepollt werden muss. Im Gegensatz zum
Handshake sind beide Kommunikationspartner nicht gleichberechtigt. Insbesondere kann nur der pollende Partner eine
Kommunikation auslösen, der gepollte Partner kann die Kommunikation höchstens blockieren.