Ein
Shape ist ein grafisches Objekt, welches auf dem Computerbildschirm dargestellt werden kann. Von der Funktion her ähnelt es zwar einem
Sprite, wird jedoch nicht autonom von der Grafikhardware dargestellt. Vielmehr ist für die Darstellung von Shapes die
CPU des Computers zuständig, die das Shape an der passenden Stelle in die
Bitmap hineinkopiert, was nur sehr zu Lasten der Systemleistung geht. Auch wenn Shapes keine echte Alternative zu hardwarebeschleunigten Sprites oder
BOBs sind, relativieren heute schnelle Prozessoren die Nachteile.