Wolfenstein 3D (appelé aussi
Wolf 3D) est le
jeu vidéo qui, en
1992, a rendu populaire le genre du
jeu de tir à la première personne sur
PC (genre initié par
Catacomb 3-D du même studio en 1991). C'est l'ancêtre de
Doom, conçu par les mêmes développeurs et sorti un an et demi plus tard. C'est
John Romero qui eut l'idée du jeu : il avait par le passé joué à
Castle Wolfenstein de MUSE Software et trouvait que le principe du jeu devait être remis au goût du jour,
Wolfenstein 3D n'en reprend ni l'histoire ni le gameplay, mais plutôt le contexte, où un soldat Allié se retrouve prisonnier dans un château
nazi, dont il doit s'échapper.
Beyond Castle Wolfenstein n'a en aucun cas servi à l'élaboration de
Wolfenstein 3D.