Wolfenstein 3D


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Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D (appelé aussi Wolf 3D) est le jeu vidéo qui, en 1992, a rendu populaire le genre du jeu de tir à la première personne sur PC (genre initié par Catacomb 3-D du même studio en 1991). C'est l'ancêtre de Doom, conçu par les mêmes développeurs et sorti un an et demi plus tard. C'est John Romero qui eut l'idée du jeu : il avait par le passé joué à Castle Wolfenstein de MUSE Software et trouvait que le principe du jeu devait être remis au goût du jour, Wolfenstein 3D n'en reprend ni l'histoire ni le gameplay, mais plutôt le contexte, où un soldat Allié se retrouve prisonnier dans un château nazi, dont il doit s'échapper. Beyond Castle Wolfenstein n'a en aucun cas servi à l'élaboration de Wolfenstein 3D.

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