Zork fue uno de los primeros
videojuegos de
ficción interactiva y uno de los primeros descendientes de
Colossal Cave Adventure. La primera versión de
Zork fue escrita en una computadora
DEC PDP-10, por Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, y Dave Lebling, en 1977-1979, e implementada en el lenguaje de programación MDL. Los cuatro eran miembros del Dynamic Modelling Group del
MIT.