algorithme de Dijkstra


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Algorithme de Dijkstra
En théorie des graphes, l'algorithme de Dijkstra (prononcer ) sert à résoudre le problème du plus court chemin. Il permet, par exemple, de déterminer un plus court chemin pour se rendre d'une ville à une autre connaissant le réseau routier d'une région. Plus précisément, il calcule des plus courts chemins à partir d'une source dans un graphe orienté pondéré par des réels positifs. On peut aussi l'utiliser pour calculer un plus court chemin entre une source et un sommet d'arrivée.

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