Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w
salonach gier bądź też
pubach lub klubach. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź
żetonu w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry). Zwykle automat do gier wyposażony był w gałkę sterującą i kilka klawiszy, stosowane były również inne rozwiązania, jak pokrętło w Pongu,
pistolety świetlne w
celowniczkach,
kierownice w grach wyścigowych(niekiedy nawet całe kokpity samochodowe, mata do tańczenia, czy dwie gałki w niektórych
strzelankach, będących prekursorami twin stick shooterów. Niektóre współczesne gry na automaty używają na przykład kart kolekcjonerskich, pozostają jednak w Japonii.