La
aventura conversacional es un género de
videojuegos, más común de
ordenadores que de
consola o
arcades, en el que la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de un
texto. A su vez, el jugador debe teclear la acción a realizar. El juego interpreta la entrada -normalmente- en lenguaje natural, lo cual provoca una nueva situación y así sucesivamente. A veces existen gráficos en estos juegos, que sin embargo son tan sólo situacionales o que ofrecen ayuda complementaria en algunos casos, al estilo de las ilustraciones de un libro. El género de las
aventuras gráficas surgió como evolución de las videoaventuras y las aventuras conversacionales, dejando éstas últimas 'pasadas de moda' en Occidente. En
Japón siguen estando muy presentes en la forma de
novelas visuales, un género que se puede considerar sucesor de las aventuras conversacionales, aunque con características propias.