Deathmatch (w skrócie DM; ang. wym. ; znany też jako
Player vs All,
Free For All) – tryb rozgrywki w
grach wieloosobowych, znany przede wszystkim z gier
FPS. Celem gry w trybie deathmatch jest zabicie (inaczej sfragowanie, czyli zdobycie
fraga) jak największej liczby przeciwników przed upływem limitu czasowego bądź do momentu, gdy któryś z graczy zdobędzie odpowiednią ilość fragów. Zazwyczaj zabity gracz musi poczekać na swój
respawn, aby grać dalej.