Le (traduction littérale : « mourir et ressayer », aussi appelé dans le monde anglo-saxon, traduction littérale : « essai et erreur ») est un mécanisme de
jeu vidéo, un élément de , qui contraint à jouer puis à perdre pour connaître les mouvements, les actions ou les choix à effectuer pour pouvoir gagner, terminer une partie ou un
niveau. On distingue les purs où la mort du personnage ou l'arrêt de la partie est inéluctable, et les jeux au difficile qui obligent à tenter, perdre puis ressayer, pour atteindre une certaine maitrise.