key


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KeY
The KeY tool is used in formal verification of Java programs. It accepts specifications written in the Java Modeling Language to Java source files. These are transformed into theorems of dynamic logic and then compared against program semantics that are likewise defined in terms of dynamic logic. KeY is significantly powerful in that it supports both interactive (i.e. by hand) and fully automated correctness proofs. Failed proof attempts can be used for a more efficient debugging or verification-based testing. There have been several extensions to KeY in order to apply it to the verification of C programs or hybrid systems. KeY is jointly developed by Karlsruhe Institute of Technology, Germany; Technische Universität Darmstadt, Germany; and Chalmers University of Technology in Gothenburg, Sweden and is licensed under the GPL.

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Key
Key may refer to:


Common meanings
  • Cay, also spelled key, a small, low-elevation, sandy island formed on the surface of a coral reef
  • Key (cryptography), a piece of information that controls the operation of a cryptography algorithm
  • Key (engineering), a type of coupling used to transmit rotation between a shaft and an attached item
  • Key (lock), device used to open a lock such as in a door
  • Key (map), a guide to a map's symbology
  • Key, a guide to colours and symbols used in a data chart, graph, plot or diagram

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Keynote (presentation software)
Keynote is a presentation software application developed as a part of the iWork productivity suite by Apple Inc. Keynote 6.0 was announced on October 23, 2013 and is the most recent version for the Mac. On January 27, 2010, Apple announced a new version of Keynote for iPad with an all new touch interface.

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Two-9
Two-9 is an American hip hop collective from the East side of Atlanta, Georgia. The collective includes Curtis Williams along with Johnny, Dave and Jace.

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Key
Key ist das englische Wort für Schlüssel oder Taste, und damit Bestandteil von Anglizismen:

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Schlüssel (Begriffsklärung)
Schlüssel steht für:

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Key
Key es un estudio de creación de videojuegos japonés que realiza novelas visuales con la coordinación de Visual Art's, conocido por crear novelas visuales con tramas orientadas y dramáticas. El primer lanzamiento de Key fue Kanon, que combinaba un argumento elaborado, un estilo de dibujo anime moderno, y una partitura musical que moldeó el ambiente del juego. El segundo juego realizado por Key, AIR, tuvo similitudes con Kanon, aunque tenía una trama menos elaborada y era más visto como un videojuego. Tanto Kanon como AIR fueron producidos originalmente como videojuegos para adultos, pero han lanzado ediciones no eróticas para consolas como DreamcastPlayStation 2 y PlayStation Portable. Hacia julio de 2007, Key ha lanzado seis videojuegos, y ha trabajado previamente con Interchannel y Prototype. Key ha anunciado su séptimo juego, Rewrite. Key colaboró con ASCII Media Works, Dengeki G's Magazine para producir la franquicia de medios de comunicación del proyecto Angel Beats!, de la cuál se produjo un anime en el 2010.

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Key
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Keyclef en anglais, peut faire référence à :

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CLEF
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CLEF est un sigle qui peut faire référence :

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Clef
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Une clé, ou clef, est, au sens propre, un dispositif amovible permettant d'actionner un mécanisme. Par exemple, verrouiller ou déverrouiller un dispositif de fermeture, remonter une horloge ou un jouet.

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Clef (musique)
En solfège, une clef (ou clé) est un signe graphique placé au début de la portée qui indique la hauteur des notes associées à chaque ligne.
<score raw=1> \version "2.14.2"

\paper { indent = #0 paper-width = #132 }

\header { tagline = ##f }

\score { \new Staff \relative c' { lef de Fa

\set Staff.clefGlyph = #"clefs.F" \set Staff.clefPosition = #2 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 c4

lef de Fa 3

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 0 2 4 6) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.F" \set Staff.clefPosition = #2 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 c

lef d`Ut 4

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(0 2 4 6 8) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.C" \set Staff.clefPosition = #6 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 c

lef d`Ut 3

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(2 4 6 8 10) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.C" \set Staff.clefPosition = #6 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 c

lef d`Ut 2

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(4 6 8 10 12) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.C" \set Staff.clefPosition = #6 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 c

lef d`Ut 1

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(6 8 10 12 14) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.C" \set Staff.clefPosition = #6 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 c

lef de Sol

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(8 10 12 14 16) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.G" \set Staff.clefPosition = #10 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 s \stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(5.9 6.1 8 10 12 14 16) \startStaff c

lef de Sol 1

\stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(10 12 14 16 18) \startStaff \once \override Voice.NoteHead #'stencil = ##f \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f c

\once \override Staff.Clef #'full-size-change = ##t \set Staff.forceClef = ##t \set Staff.clefGlyph = #"clefs.G" \set Staff.clefPosition = #10 \set Staff.middleCPosition = #6 %\set Staff.middleCClefPosition = #6 s \stopStaff \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(5.9 6.1 7.9 8.1 10 12 14 16 18) \startStaff c }

\layout { \context { \Score spacement minimum entre les notes \override SpacingSpanner #'base-shortest-duration = #(ly:make-moment 1 4) } \context { \Staff \remove "Time_signature_engraver" \remove "Bar_engraver" istance uniforme entre la clef et la note \override Clef #'X-extent = #'(0 . 4) } } \midi {} } </score> La note do dans 8 clefs

La clef se trouve nécessairement au début de toute portée, mais peut aussi se rencontrer plus loin pour indiquer un changement de clef.

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