Le
lancer de rayon, en anglais , est une technique de calcul d'optique par ordinateur, utilisée pour le rendu en
synthèse d'image ou pour des études de systèmes optiques. Elle consiste à simuler le parcours inverse de la lumière : on calcule les éclairages de la caméra vers les objets, puis vers les lumières, alors que dans la réalité, la lumière va de la scène vers l'œil.