roguelike


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Roguelike
Roguelike es un género de videojuegos que habitualmente presenta varias (no necesariamente todas) estas características:
  • Suelen ser juegos para un jugador
  • Suelen tener un sistema de turnos o microturnos: hasta que el jugador no realiza alguna acción, el juego no reacciona.
  • Suelen tener una parte importante de exploración, tanto del nivel (laberintos, mazmorras, etc.) como de los elementos del juego (monstruos, objetos...)
  • Énfasis en el contenido aleatorio: mazmorras generadas aleatoriamente, con enemigos, objetos...
  • La jugabilidad es el aspecto primario, por encima de la estética o de la accesibilidad al jugador
  • Muerte permanente o "Permadeath": Una vez el jugador muere debe empezar desde el principio
  • Dificultad elevada, con una curva de dificultad pronunciada que estimula el aprendizaje de los pormenores del juego para avanzar. Habitualmente incluye mecánicas que recompensan la perseverancia del jugador y su conocimiento.
  • Premisa de juego sencilla, con muy poca narrativa. Habitualmente el objetivo del juego es llegar hasta el último nivel y conseguir regresar.

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